Unity引擎设计课程旨在帮助同学们掌握Unity游戏开发的全过程。课程分为八个模块,覆盖了Unity开发的核心领域。
课程从Unity下载与安装开始,引导学员注册账户、选择版本,并进行个人证书的设置。接着,深入Unity项目操作,包括项目的新建、保存和管理,以及编辑器界面的熟悉,让同学们能够快速上手Unity的基本操作。
课程内容涵盖了Unity场景的创建与管理,游戏对象的概念及其组件和层次结构的构建。输入系统和3D动画的制作也是课程的重点。此外,课程还涉及物理引擎的使用,包括刚体、碰撞器和布料等组件的应用。UI系统的介绍和操作,包括UGUI的使用和UI Toolkit的高级功能,也是课程的一部分。相机基础属性和Cinemachine的工作原理,以及如何创建摄像机序列和控制动画播放,都是提升游戏视觉效果的关键技能。最后,课程还包括资源管理和项目发布的内容,教会同学们如何使用AssetBundle进行资源的打包和加载,以及如何优化资源包和设计分包,确保游戏的高效运行和发布。
通过这门课程,同学们将获得从概念设计到最终产品发布的全方位技能,为成为专业的Unity开发者打下坚实的基础。为了帮助同学们更好地学习和掌握Unity引擎设计的知识,课程还提供了丰富的学习资源供参考和使用。